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::制造可以双击的物品方法:: |
| 制造可以双击的物品方法 举例:宝箱双击得装备。 功能: 双击物品可以打开功能 使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置 [@StdModeFuncX] #IF #ACT OpenItemBox 宝箱 sendmsg 7 开启宝箱成功!!! =================================== 注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的 |